Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 13.8s)

analyze453.0ms (3.3%)

Memory
24.3MiB live, 608.8MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample3.8s (27.7%)

Memory
-116.6MiB live, 4 107.8MiB allocated
Samples
2.2s8 256×0valid
734.0ms2 015×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.4s
ival-mult: 845.0ms (35.1% of total)
ival-sin: 396.0ms (16.4% of total)
ival-<=: 368.0ms (15.3% of total)
ival-div: 276.0ms (11.4% of total)
const: 219.0ms (9.1% of total)
ival-add: 94.0ms (3.9% of total)
ival-sub: 77.0ms (3.2% of total)
ival-and: 56.0ms (2.3% of total)
ival-pi: 50.0ms (2.1% of total)
exact: 25.0ms (1% of total)
ival-assert: 4.0ms (0.2% of total)
Bogosity

preprocess182.0ms (1.3%)

Memory
-20.5MiB live, 115.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
1 402×unsub-neg
1 014×times-frac
832×lower-fma.f64
832×lower-fma.f32
738×neg-mul-1
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0106368
1279300
2741283
31977255
43516252
56491252
01725
02925
14821
28820
315618
420318
523818
628218
736718
851018
960918
1073518
11117318
12188618
13229318
14231218
15231318
16231318
0231317
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
Symmetry

(abs normAngle)

explain316.0ms (2.3%)

Memory
31.2MiB live, 467.6MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
250-22(5.9775656290079175e-36 5.18628473500371e-9 -8.340495336882619e-22 -5.354113190794083e-23)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u30
Confusion
Predicted +Predicted -
+18
-2245
Precision
0.3333333333333333
Recall
0.1111111111111111
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+108
-20245
Precision?
0.3333333333333333
Recall?
0.1111111111111111
Freqs
test
numberfreq
0253
13
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
66.0ms496×0valid
4.0ms16×1valid
Compiler

Compiled 264 to 72 computations (72.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 39.0ms
ival-mult: 17.0ms (43.4% of total)
ival-sin: 12.0ms (30.6% of total)
ival-div: 4.0ms (10.2% of total)
ival-sub: 3.0ms (7.7% of total)
ival-add: 2.0ms (5.1% of total)
ival-true: 1.0ms (2.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Compiler

Compiled 4 to 4 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
2.5MiB live, 2.5MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 29 to 17 computations (41.4% saved)

simplify114.0ms (0.8%)

Memory
-38.2MiB live, 124.4MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
cost-diff160
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff160
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff3616
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Rules
832×lower-fma.f64
832×lower-fma.f32
576×lower-*.f64
564×lower-*.f32
486×times-frac
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
017101
029101
14889
28888
315686
420386
523886
628286
736786
851086
960986
1073586
11117386
12188686
13229386
14231286
15231386
16231386
0231385
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i

localize61.0ms (0.4%)

Memory
31.5MiB live, 109.6MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy99.5%
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
accuracy99.5%
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
accuracy98.7%
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
accuracy94.4%
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
Samples
39.0ms248×0valid
2.0ms1valid
Compiler

Compiled 103 to 19 computations (81.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 29.0ms
ival-add: 11.0ms (38% of total)
ival-mult: 8.0ms (27.6% of total)
ival-sin: 6.0ms (20.7% of total)
ival-div: 2.0ms (6.9% of total)
ival-sub: 2.0ms (6.9% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series33.0ms (0.2%)

Memory
5.0MiB live, 84.3MiB allocated
Counts
5 → 156
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))>
#<alt (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))>
#<alt (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)>
#<alt (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)>
Outputs
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* normAngle u) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt u>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt normAngle>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))>
#<alt (* -1 (* normAngle u))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))>
#<alt (* -1 (* normAngle u))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
Calls

39 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
u
@-inf
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
3.0ms
u
@inf
(* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
2.0ms
normAngle
@inf
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))
2.0ms
u
@inf
(* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))
2.0ms
normAngle
@0
(+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i))

simplify374.0ms (2.7%)

Memory
5.2MiB live, 920.5MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
12 022×lower-fma.f64
12 022×lower-fma.f32
6 426×lower-+.f64
6 426×lower-+.f32
5 452×lower-*.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03212830
19872714
233852654
081242540
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
156 → 152
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
1
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
normAngle
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(* -1 (* normAngle u))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(* -1 (* normAngle u))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- 1 u))
Outputs
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u u) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)) #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)) #s(literal 1/120 binary32)))))))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (neg.f32 u) #s(literal -1/5040 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (neg.f32 u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))))) u)
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 u) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(fma.f32 u (*.f32 n0_i (fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (neg.f32 u) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)))))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
normAngle
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* -1 (* normAngle u))
(*.f32 u (neg.f32 normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* -1 (* normAngle u))
(*.f32 u (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle))
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)

rewrite334.0ms (2.4%)

Memory
7.8MiB live, 803.6MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
7 546×lower-fma.f64
7 546×lower-fma.f32
5 814×lower-*.f64
5 802×lower-*.f32
2 004×lower-pow.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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02953
18353
246952
3484552
0848951
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
5 → 240
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
Outputs
(neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))) #s(literal -1 binary32)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (/.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))))) (/.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i))))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 n1_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n1_i)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) (pow.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i)))))) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 9 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 4 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i)))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i))))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 4 binary32))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i n1_i)))) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i))))))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))
(neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (sin.f32 normAngle)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (sin.f32 (*.f32 u normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)))
(/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))))
(/.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)))
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)))))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (exp.f32 (log.f32 n0_i)))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 n0_i)) (exp.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) normAngle)
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 normAngle (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))
(fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u normAngle) normAngle)
(fma.f32 (neg.f32 u) normAngle normAngle)
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)) u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 normAngle (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(/.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) (fma.f32 normAngle normAngle (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle (neg.f32 u))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))) normAngle) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 u u u) (*.f32 (fma.f32 u u u) (fma.f32 u u u)) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 u u u) (-.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (fma.f32 u u u) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))

eval167.0ms (1.2%)

Memory
-32.5MiB live, 139.0MiB allocated
Compiler

Compiled 15 119 to 1 041 computations (93.1% saved)

prune54.0ms (0.4%)

Memory
-1.6MiB live, 153.0MiB allocated
Pruning

12 alts after pruning (12 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New38012392
Fresh000
Picked101
Done000
Total38112393
Accuracy
100.0%
Counts
393 → 12
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
78.9%
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
98.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
97.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
79.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
72.1%
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))))
99.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
37.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
59.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
Compiler

Compiled 628 to 368 computations (41.4% saved)

simplify240.0ms (1.7%)

Memory
19.2MiB live, 378.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
cost-diff0
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
cost-diff160
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
cost-diff0
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
cost-diff160
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
(*.f32 u normAngle)
cost-diff0
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
cost-diff0
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
cost-diff0
(*.f32 u n1_i)
cost-diff0
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
cost-diff160
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))
cost-diff0
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
cost-diff0
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
cost-diff3712
(fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
Rules
7 146×lower-fma.f64
7 136×lower-fma.f32
3 808×lower-*.f64
3 778×lower-*.f32
1 314×unsub-neg
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
055489
094487
1163453
2346447
3863429
42174429
52899427
63718427
74630427
85576427
97028427
08064420
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
u
(fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
n0_i
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))
normAngle
(cos.f32 normAngle)
(neg.f32 (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))
n0_i
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
(*.f32 u n1_i)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
u
normAngle
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
n1_i
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n1_i
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)
(*.f32 normAngle normAngle)
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 u u)
#s(literal -1/6 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 (fma.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 n0_i) n1_i) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (/.f32 (fma.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 n0_i) n1_i) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
u
(fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 normAngle (/.f32 (fma.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 n0_i) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
n0_i
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))
normAngle
(cos.f32 normAngle)
(neg.f32 (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
n0_i
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
(*.f32 u n1_i)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
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u
normAngle
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
n1_i
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
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n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
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(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
u
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(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n1_i
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
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(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)
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#s(literal 1 binary32)
u
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(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i)
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#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)
(fma.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(*.f32 normAngle normAngle)
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
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n1_i

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Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
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(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
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(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
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(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
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(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
Samples
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Compiler

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Precisions
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#<alt (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)>
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#<alt (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))>
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Outputs
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#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
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#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i)))))>
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#<alt (* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))>
#<alt (* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))>
#<alt (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt -1>
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
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#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
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#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 u))>
#<alt (+ 1 (* -1 u))>
#<alt (+ 1 (* -1 u))>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* u (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
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#<alt (* n1_i u)>
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#<alt (* n1_i u)>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
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#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
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#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))>
#<alt (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))>
#<alt (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))>
#<alt (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))>
#<alt (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (sin (* normAngle u))>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (* normAngle u)>
#<alt (/ (* normAngle u) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt u>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (sin normAngle)>
#<alt (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))>
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))>
#<alt (* normAngle (- 1 u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))>
#<alt (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt (sin (* normAngle (- 1 u)))>
#<alt n1_i>
#<alt (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))>
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))>
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
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#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i normAngle)>
#<alt (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)>
#<alt (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)>
#<alt (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (/ n1_i (sin normAngle))>
#<alt (* 1/6 u)>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (/ (* normAngle u) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt u>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt 1/6>
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))>
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))>
#<alt (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* -1/6 (pow u 2))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
Calls

189 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
normAngle
@inf
(/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))
6.0ms
normAngle
@0
(+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i)
2.0ms
normAngle
@inf
(+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))
2.0ms
normAngle
@-inf
(+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))
1.0ms
n0_i
@0
(+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))

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egg-herbie
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Call 1
Inputs
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
-1
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* n1_i u)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- 1 u))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(* n1_i u)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
1
(+ 1 (* -1 u))
(+ 1 (* -1 u))
(+ 1 (* -1 u))
(* -1 u)
(* u (- (/ 1 u) 1))
(* u (- (/ 1 u) 1))
(* u (- (/ 1 u) 1))
(* -1 u)
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* normAngle u)
(* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
(* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))
(* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(* normAngle u)
(* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
(* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))
(* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(* normAngle u)
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
1
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
1
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(sin normAngle)
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(* normAngle (- 1 u))
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
n1_i
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i normAngle)
(/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)
(/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)
(/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(* 1/6 u)
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* -1/6 (pow u 3))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* -1/6 (pow u 3))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
1/6
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(* -1/6 (pow u 2))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* -1/6 (pow u 2))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
Outputs
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))))) (neg.f32 n0_i))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i)))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u)
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u)
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 u (neg.f32 (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 u (neg.f32 (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 u (neg.f32 (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (neg.f32 (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (neg.f32 (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (neg.f32 (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) n0_i))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u)) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u)
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i normAngle)))
(* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle))) (neg.f32 normAngle))
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i) n1_i))))
-1
#s(literal -1 binary32)
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i n1_i)))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(+ 1 (* -1 u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(+ 1 (* -1 u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* u (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u))
(* u (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u))
(* u (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u))
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(neg.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(neg.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))
(neg.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) n1_i) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) u) u))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) n1_i) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 n1_i u))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) normAngle))
(* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1/120 binary32)))) normAngle))
(* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))
(*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) u) u))) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))) normAngle))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) u))
(* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) u))
(* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(sin (* normAngle u))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(* normAngle u)
(*.f32 normAngle u)
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) u) u) (/.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(fma.f32 u (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(fma.f32 u (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (neg.f32 u) #s(literal -1/5040 binary32))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(fma.f32 u (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (neg.f32 u) #s(literal -1/5040 binary32))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n1_i))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) u) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(fma.f32 u (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(sin normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 u) (sin.f32 normAngle))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))
(fma.f32 u (fma.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))) (sin.f32 normAngle))
(+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(* normAngle (- 1 u))
(fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)
(* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
(sin (* normAngle (- 1 u)))
(sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle))
n1_i
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i)
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i)
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i normAngle)
(/.f32 n1_i normAngle)
(/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) n1_i) normAngle)
(/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i) normAngle)
(/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i) normAngle)
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/ n1_i (sin normAngle))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(* 1/6 u)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) u) u) (/.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
1/6
#s(literal 1/6 binary32)
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))
(+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1/6 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 2) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))

rewrite407.0ms (2.9%)

Memory
49.5MiB live, 589.9MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
7 134×lower-fma.f64
7 124×lower-fma.f32
4 838×lower-*.f64
4 808×lower-*.f32
3 888×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
055367
094335
1290335
22012332
08763324
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
25 → 656
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(*.f32 u n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u))
(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
Outputs
(+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) n0_i (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (/.f32 #s(literal -1 binary32) (cos.f32 normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle)) (/.f32 n0_i (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (cos.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 normAngle (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) n0_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i normAngle)) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))))) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) n0_i)
(+.f32 (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) u))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) u) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) n0_i)
(fma.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) u (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) (/.f32 u #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) n0_i (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 u #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) u) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i)))))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))) u (neg.f32 n0_i))))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle)) #s(literal -2 binary32)) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))))))
(*.f32 normAngle (/.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (tan.f32 normAngle))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (tan.f32 normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (/.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) normAngle)
(*.f32 (/.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (cos.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (cos.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (tan.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (cos.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (cos.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))) (/.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))))
(/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 n1_i))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))))))
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(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))
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(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n0_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (cos.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u))) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (cos.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i))))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)) (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))
(*.f32 (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 normAngle (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1 binary32))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 u (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32))) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32)) u) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) u)) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32)) u)) (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)))))))
(*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) u #s(literal 1/6 binary32))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32)) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32)))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))))

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80.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))))
99.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
72.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
79.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u n1_i)))
37.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) n0_i))))
99.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u)) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))
60.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
37.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
Compiler

Compiled 1 080 to 586 computations (45.7% saved)

simplify401.0ms (2.9%)

Memory
-25.6MiB live, 467.4MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 19 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff64
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
cost-diff64
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
cost-diff192
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
cost-diff0
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u)))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
cost-diff64
(fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))
cost-diff160
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))
cost-diff0
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
cost-diff0
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
cost-diff416
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
cost-diff0
(*.f32 n1_i u)
cost-diff0
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
cost-diff0
#s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))
cost-diff0
(fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
cost-diff0
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
Rules
9 850×lower-fma.f64
9 832×lower-fma.f32
4 558×lower-*.f64
4 532×lower-*.f32
2 568×lower-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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0113683
1231654
2564647
31690629
44728617
08188605
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
u
(fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
n0_i
#s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
normAngle
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
#s(literal 1/3 binary32)
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
n1_i
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
n1_i
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
u
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
n1_i
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(/.f32 n0_i u)
n0_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))
n1_i
(fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))
u
(*.f32 u u)
(neg.f32 u)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
n0_i
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i)
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(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 u u)
#s(literal 1/6 binary32)
n1_i
Outputs
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(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
u
(fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle)))
n0_i
#s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))
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(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
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normAngle
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(sin.f32 normAngle)
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#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u n1_i))
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(*.f32 u n1_i)
n1_i
u
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
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u
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
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n1_i
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(/.f32 n0_i u)
n0_i
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(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))
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n1_i
(fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))
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u
(*.f32 u u)
(neg.f32 u)
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 u #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u))))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 u #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
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(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
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#s(literal -1/6 binary32)
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u
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normAngle
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#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)
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Found 19 expressions of interest:

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#<alt #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))>
#<alt (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))>
#<alt (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))>
#<alt (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))>
#<alt #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))>
#<alt #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u)))>
#<alt (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))>
#<alt (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))>
#<alt (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))>
#<alt (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))>
#<alt (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))>
#<alt (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))>
#<alt (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)>
#<alt (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))>
#<alt (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))>
#<alt (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))>
#<alt (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))>
#<alt #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u))>
Outputs
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))>
#<alt (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n1_i (* -1 n0_i))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))>
#<alt (* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))>
#<alt (* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))>
#<alt (* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))>
#<alt (* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))>
#<alt (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))>
#<alt -1>
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))>
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))>
#<alt (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))>
#<alt (* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))>
#<alt (* u (- n1_i n0_i))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* u (- (/ n0_i u) n0_i))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))>
#<alt (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1)))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (* u (- 1 (/ 1 u)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (- (/ n0_i u) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt n1_i>
#<alt (* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))>
#<alt (* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))>
#<alt (* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))>
#<alt n1_i>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))>
#<alt n1_i>
#<alt (+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))>
#<alt (+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))>
#<alt (+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))>
#<alt (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))>
#<alt (* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))>
#<alt (/ n0_i u)>
#<alt (/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)>
#<alt (/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)>
#<alt (/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)>
#<alt (- n1_i n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt (- n1_i n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* u (- (pow u 2) 1))>
#<alt (* u (- (pow u 2) 1))>
#<alt (* u (- (pow u 2) 1))>
#<alt (pow u 3)>
#<alt (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))>
#<alt (pow u 3)>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -2 u)>
#<alt (* u (- (* 3 u) 2))>
#<alt (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))>
#<alt (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))>
#<alt (* -1 (pow u 3))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (pow u 3))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))>
#<alt (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))>
#<alt (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))>
#<alt (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))>
#<alt (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)>
#<alt (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt -1>
#<alt (- u 1)>
#<alt (- u 1)>
#<alt (- u 1)>
#<alt u>
#<alt (* u (- 1 (/ 1 u)))>
#<alt (* u (- 1 (/ 1 u)))>
#<alt (* u (- 1 (/ 1 u)))>
#<alt u>
#<alt (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))>
#<alt (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))>
#<alt (* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt (* 1/3 normAngle)>
#<alt n1_i>
#<alt (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))>
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))>
#<alt (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* n0_i (- (/ 1 u) 1))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))>
#<alt (/ n0_i u)>
#<alt (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)>
#<alt (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)>
#<alt (/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)>
#<alt (* -1 n0_i)>
#<alt (- (/ n0_i u) n0_i)>
#<alt (- (/ n0_i u) n0_i)>
#<alt (- (/ n0_i u) n0_i)>
#<alt (* -1 n0_i)>
#<alt (- (/ n0_i u) n0_i)>
#<alt (- (/ n0_i u) n0_i)>
#<alt (- (/ n0_i u) n0_i)>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))>
#<alt (* 1/6 (* n1_i u))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* n1_i (- (pow u 3) u))>
#<alt (* -1 (* n1_i u))>
#<alt (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))>
#<alt (* n1_i (pow u 3))>
#<alt (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* n1_i (pow u 3))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -2 u))>
#<alt (+ 1 (* u (- u 2)))>
#<alt (+ 1 (* u (- u 2)))>
#<alt (pow u 2)>
#<alt (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (pow u 2)>
#<alt (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))>
#<alt (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))>
#<alt (* 1/6 u)>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (/ (* normAngle u) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt u>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
Calls

198 calls:

TimeVariablePointExpression
102.0ms
u
@-inf
(+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u))
1.0ms
n1_i
@0
(+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u))
1.0ms
u
@0
(+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u))
1.0ms
normAngle
@0
(+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u))
1.0ms
u
@inf
(+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u))

simplify433.0ms (3.1%)

Memory
8.8MiB live, 624.3MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
11 918×lower-fma.f64
11 918×lower-fma.f32
7 940×lower-*.f64
7 940×lower-*.f32
4 442×lower-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
073913293
1239412582
0835611957
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
792 → 776
Calls
Call 1
Inputs
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
-1
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* n1_i u)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- 1 u))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(* n1_i u)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
(* n1_i u)
n0_i
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(* u (- n1_i n0_i))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(* u (- n1_i n0_i))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* u (- (/ n0_i u) n0_i))
(+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))
(+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))
(+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))
(* n1_i u)
(* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))
(* n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))
(* n1_i u)
(+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))
(* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1)))
(* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (* u (- 1 (/ 1 u)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* n1_i u)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- 1 u))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(* n1_i u)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(- (/ n0_i u) n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
n1_i
(* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))
(* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))
(* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))
n1_i
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))
n1_i
(+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))
(+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))
(+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))
(* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))
(* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))
(/ n0_i u)
(/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)
(/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)
(/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)
(- n1_i n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(- n1_i n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(* n1_i u)
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(* -1 u)
(* u (- (pow u 2) 1))
(* u (- (pow u 2) 1))
(* u (- (pow u 2) 1))
(pow u 3)
(* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))
(* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))
(* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))
(pow u 3)
(* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))
(* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))
(* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -2 u)
(* u (- (* 3 u) 2))
(* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))
(* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))
(* -1 (pow u 3))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))
(* -1 (pow u 3))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
1
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))
(+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))
(* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))
(* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))
(* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))
(* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
-1
(- u 1)
(- u 1)
(- u 1)
u
(* u (- 1 (/ 1 u)))
(* u (- 1 (/ 1 u)))
(* u (- 1 (/ 1 u)))
u
(* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))
(* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))
(* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
(* 1/3 normAngle)
n1_i
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(/ n0_i u)
(/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)
(/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)
(/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)
(* -1 n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(* -1 n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(* 1/6 (* n1_i u))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))
(* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))
(* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(* -1 (* n1_i u))
(* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))
(* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))
(* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))
(* n1_i (pow u 3))
(* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))
(* n1_i (pow u 3))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))
1
(+ 1 (* -2 u))
(+ 1 (* u (- u 2)))
(+ 1 (* u (- u 2)))
(pow u 2)
(* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))
(* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))
(* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))
(pow u 2)
(* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))
(* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))
(* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))
(* 1/6 u)
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* -1/6 (pow u 3))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* -1/6 (pow u 3))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
Outputs
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))))) (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u)))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i u))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 n0_i))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))
(fma.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i normAngle)))
(* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(*.f32 (*.f32 u (neg.f32 normAngle)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle)))))
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (neg.f32 (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (neg.f32 (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (neg.f32 (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) n1_i)))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
(+ n1_i (* -1 n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i)))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (-.f32 n1_i n0_i))
(+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 normAngle))
(* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
-1
#s(literal -1 binary32)
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32) #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))))) (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i n1_i)))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
n0_i
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (- n1_i n0_i))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (/.f32 n0_i (neg.f32 u)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (/.f32 n0_i (neg.f32 u)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(* -1 (* u (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (/.f32 n0_i (neg.f32 u)) (-.f32 n1_i n0_i)))
(* u (- (/ n0_i u) n0_i))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(+ (* n1_i u) (* u (- (/ n0_i u) n0_i)))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* u (- (/ n0_i u) n0_i)) n1_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (/.f32 u n1_i) u)))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)) (*.f32 u n1_i))
(+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)) (*.f32 u n1_i))
(+ (* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1))) (* n1_i u))
(fma.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)) (*.f32 u n1_i))
(* n0_i (* u (- (/ 1 u) 1)))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)))
(* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)))
(* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)))
(* n0_i (+ (* u (- (/ 1 u) 1)) (/ (* n1_i u) n0_i)))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u n1_i) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (* u (- 1 (/ 1 u)))))
(neg.f32 (*.f32 u (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u (neg.f32 n1_i)) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u (neg.f32 n1_i)) n0_i)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- 1 (/ 1 u))))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 u (neg.f32 n1_i)) n0_i)))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))))) (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i n1_i)))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)))
(- (/ n0_i u) n0_i)
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
n1_i
(* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i)))
(* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i)))
(* n1_i (- (+ 1 (/ n0_i (* n1_i u))) (/ n0_i n1_i)))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i)))
n1_i
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))
(neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n1_i)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))
(neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n1_i)))
(* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (/ n0_i u) n0_i) n1_i)) 1)))
(neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 n1_i)))
n1_i
(+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)
(+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)
(+ n1_i (* n0_i (- (/ 1 u) 1)))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))
(fma.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))
(fma.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (+ (/ 1 u) (/ n1_i n0_i)) 1))
(fma.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(neg.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i (neg.f32 u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))
(neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 n0_i (neg.f32 u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))
(neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 n0_i (neg.f32 u))))
(* -1 (* n0_i (- (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))) (/ 1 u))))
(neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 n0_i (neg.f32 u))))
(/ n0_i u)
(/.f32 n0_i u)
(/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)
(/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)
(/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)
(/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)
(/ (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))) u)
(/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)
(- n1_i n0_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(- n1_i n0_i)
(-.f32 n1_i n0_i)
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(- (+ n1_i (/ n0_i u)) n0_i)
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (neg.f32 u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (neg.f32 u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (neg.f32 u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (neg.f32 u)))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) n1_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) n1_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))) n1_i)))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) normAngle) normAngle)))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) normAngle) normAngle)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u (neg.f32 u))))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u (neg.f32 u))))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u (neg.f32 u))))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* u (- (pow u 2) 1))
(*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))
(* u (- (pow u 2) 1))
(*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))
(* u (- (pow u 2) 1))
(*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))
(pow u 3)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u))))
(pow u 3)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))))) (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) u) u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u (*.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))) (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 u n1_i))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal -1/5040 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 u n1_i))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -2 u)
(*.f32 u #s(literal -2 binary32))
(* u (- (* 3 u) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))
(* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -2 binary32)))
(* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -2 binary32)))
(* -1 (pow u 3))
(neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u)) u) #s(literal 1 binary32))))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u)) u) #s(literal 1 binary32))))
(* -1 (pow u 3))
(neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -3 binary32) u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u)) u)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u)) u)))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 u normAngle) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))))) (*.f32 normAngle (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))
(fma.f32 u (fma.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) normAngle) normAngle))
(* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u)))))
(* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u)))))
(* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) normAngle) normAngle))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) (neg.f32 u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 u #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 u #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 u #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 u #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 u #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 u #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
-1
#s(literal -1 binary32)
(- u 1)
(+.f32 u #s(literal -1 binary32))
(- u 1)
(+.f32 u #s(literal -1 binary32))
(- u 1)
(+.f32 u #s(literal -1 binary32))
u
(* u (- 1 (/ 1 u)))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(* u (- 1 (/ 1 u)))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(* u (- 1 (/ 1 u)))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
u
(* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))
(neg.f32 (fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)))
(* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))
(neg.f32 (fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)))
(* -1 (* u (- (/ 1 u) 1)))
(neg.f32 (fma.f32 u (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(* 1/3 normAngle)
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
n1_i
(+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i)
(+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i)
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* n0_i (- (/ 1 u) 1))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(neg.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i (neg.f32 u))))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(neg.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i (neg.f32 u))))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(neg.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i (neg.f32 u))))
(* -1 (* n0_i (- 1 (/ 1 u))))
(neg.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i (neg.f32 u))))
(/ n0_i u)
(/.f32 n0_i u)
(/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)
(/.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) u)
(/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)
(/.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) u)
(/ (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))) u)
(/.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) u)
(* -1 n0_i)
(neg.f32 n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(* -1 n0_i)
(neg.f32 n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(- (/ n0_i u) n0_i)
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* 1/6 (* n1_i u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))
(*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))))
(* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))
(*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (- (pow u 3) u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* -1 (* n1_i u))
(*.f32 u (neg.f32 n1_i))
(* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* u (+ (* -1 n1_i) (* n1_i (pow u 2))))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))))
(* n1_i (pow u 3))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (-.f32 n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (-.f32 n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (-.f32 n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))
(* n1_i (pow u 3))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) n1_i)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) n1_i)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) n1_i)))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -2 u))
(fma.f32 u #s(literal -2 binary32) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (- u 2)))
(fma.f32 u (+.f32 u #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (- u 2)))
(fma.f32 u (+.f32 u #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow u 2)
(*.f32 u u)
(* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(pow u 2)
(*.f32 u u)
(* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)) u)))
(* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))
(*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u)) u)))
(* 1/6 u)
(*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 u normAngle) (sin.f32 normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) u) u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 u #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (sin.f32 normAngle))

rewrite463.0ms (3.3%)

Memory
-16.2MiB live, 619.0MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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1439482
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Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
27 → 661
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i u)) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(fma.f32 u (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) u) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) u (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) n0_i (fma.f32 u (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 n0_i))))
(+.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))
(fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))
(fma.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) n0_i (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))))))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (*.f32 normAngle n1_i)) (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (cos.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u n1_i))
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(fma.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i n1_i)))
(/.f32 (*.f32 u (*.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) u) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i n1_i)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) u) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(*.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
(+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(+.f32 (/.f32 n0_i u) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(+.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i)
(+.f32 (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 n0_i))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i u) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)))) n1_i)
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(fma.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) n1_i)
(-.f32 (/.f32 n0_i u) (-.f32 n0_i n1_i))
(-.f32 (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) n0_i)
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) (neg.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) (*.f32 (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) (-.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i n1_i))))
(*.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 u n1_i))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))) (*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 u n1_i)) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) normAngle (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) n1_i) (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (*.f32 u n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) n1_i (*.f32 u n1_i))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))) (*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 u n1_i)) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 u n1_i)) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))))) (neg.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 u n1_i)) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))))) (neg.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))) (*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (-.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))))))))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 u n1_i)) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))))
(+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 u (*.f32 u u)))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) u)
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 u))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 0 binary32)) u)
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) u)
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 u))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 u #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))
(fma.f32 u (*.f32 u u) u)
(fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u))
(fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 u (*.f32 u u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 (*.f32 u u) u u)
(fma.f32 (*.f32 u u) u (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 u u) u (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 (*.f32 u u) (neg.f32 u) u)
(fma.f32 (*.f32 u u) (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 u u) (neg.f32 u) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 (neg.f32 u) (*.f32 u u) u)
(fma.f32 (neg.f32 u) (*.f32 u u) (neg.f32 u))
(fma.f32 (neg.f32 u) (*.f32 u u) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32) u)
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) u)
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3/2 binary32)) u)
(fma.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3/2 binary32)) (neg.f32 u))
(fma.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3/2 binary32)) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) u)
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (neg.f32 u))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(-.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) u)
(-.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)))
(-.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) #s(literal 0 binary32)) u)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (neg.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (-.f32 (neg.f32 u) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (*.f32 u u))) (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)))
(*.f32 u (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u)))
(*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (*.f32 u n1_i)))
(+.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)
(+.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 0 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (pow.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (pow.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (pow.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 0 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 u))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))))
(/.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
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(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))))
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(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))))))
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(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u))))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))))
(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 u))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) normAngle) normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) u)
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) u))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 0 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 0 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) u)))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 0 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 0 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))))))))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 #s(literal -1 binary32) u)
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 u)))
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u)))
(+.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) #s(literal -1 binary32)))
(+.f32 #s(literal 0 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) normAngle)
(pow.f32 (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 normAngle n1_i)))
(/.f32 normAngle (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i))
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 n0_i u))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i n0_i))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)))))
(-.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)))
(/.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i u) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u))) (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))) (*.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (*.f32 n0_i n0_i))) (*.f32 (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)))))
(*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 n0_i (/.f32 n0_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 u)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))))
(fma.f32 (neg.f32 u) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 u n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 u)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))
(*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)))
(*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) n1_i)
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))
(+.f32 (neg.f32 (*.f32 u n1_i)) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))
(fma.f32 n1_i (neg.f32 u) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u u) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u n1_i) (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))
(fma.f32 (neg.f32 u) n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) n1_i (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -1 binary32)) u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (neg.f32 (*.f32 u n1_i)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i))) (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 u n1_i)))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 u n1_i))))
(/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 u u))) n1_i) (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) (fma.f32 u (*.f32 u u) u)) n1_i) (fma.f32 u (*.f32 u u) u))
(*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) u))
(*.f32 (fma.f32 u (*.f32 u u) u) n1_i)
(neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(neg.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(exp.f32 (*.f32 (log1p.f32 (neg.f32 u)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log1p.f32 (neg.f32 u))) #s(literal 2 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (neg.f32 u)))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (exp.f32 (log1p.f32 (neg.f32 u))) (exp.f32 (log1p.f32 (neg.f32 u))))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 1/216 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32))) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)) #s(literal -1/36 binary32)) u) (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
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Memory
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Compiler

Compiled 57 812 to 4 068 computations (93% saved)

prune240.0ms (1.7%)

Memory
-2.1MiB live, 362.7MiB allocated
Pruning

23 alts after pruning (21 fresh and 2 done)

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StatusAccuracyProgram
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99.0%
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80.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* -1/6 (* (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (* normAngle normAngle))) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
99.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
99.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
72.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
98.3%
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97.9%
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79.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u n1_i)))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i))
37.3%
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98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)))))
59.6%
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37.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
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38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
Compiler

Compiled 978 to 534 computations (45.4% saved)

simplify528.0ms (3.8%)

Memory
-16.5MiB live, 759.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
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(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)
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(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
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(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
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#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
cost-diff0
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))))
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
cost-diff0
(neg.f32 u)
cost-diff0
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
cost-diff0
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
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(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i)
cost-diff0
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
cost-diff192
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
cost-diff224
(fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
Rules
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u
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n0_i
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normAngle
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#s(literal -1 binary32)
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(*.f32 normAngle normAngle)
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n1_i
#s(literal 1/840 binary32)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
#s(literal -7/2160 binary32)
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(neg.f32 normAngle)
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#s(literal 7/360 binary32)
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#s(literal 1/6 binary32)
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(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
n0_i
(neg.f32 u)
u
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#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
u
(fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal 1/6 binary32)
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n1_i
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normAngle
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u
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#s(literal -1/6 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
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#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))
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u
(fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))
#s(literal 3 binary32)
#s(literal -2 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
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(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 u u)
#s(literal 1/6 binary32)
n1_i
Outputs
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
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u
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#s(literal 1/3 binary32)
#s(literal -1 binary32)
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n1_i
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(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
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(*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)
(*.f32 normAngle (neg.f32 normAngle))
(neg.f32 normAngle)
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#s(literal 7/360 binary32)
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#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 u (neg.f32 n0_i) n0_i)))
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#<alt (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)>
#<alt (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))>
#<alt (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)>
#<alt #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))>
#<alt (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))>
#<alt (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))>
#<alt (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))>
#<alt #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))>
#<alt (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))>
#<alt (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))>
#<alt (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))>
#<alt (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))>
#<alt #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u))>
#<alt (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))>
Outputs
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))>
#<alt (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))>
#<alt (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt (* -31/15120 n1_i)>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))>
#<alt (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))>
#<alt (* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- u 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- u 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- u 1)))>
#<alt (* -1 (* n0_i (- u 1)))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))>
#<alt (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))>
#<alt (* -1 (* n0_i u))>
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))>
#<alt (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))>
#<alt (* -1 (* n0_i u))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt (* -1 u)>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
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#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
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#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
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#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))>
#<alt (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i u)>
#<alt (+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))>
#<alt (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))>
#<alt (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))>
#<alt (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))>
#<alt u>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))>
#<alt (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))>
#<alt (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))>
#<alt n0_i>
#<alt (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))>
#<alt (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))>
#<alt (* n0_i (- 1 u))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
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#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
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#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
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#<alt (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))>
#<alt (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))>
#<alt (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))>
#<alt (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))>
#<alt (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))>
#<alt (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))>
#<alt (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))>
#<alt (- 1 u)>
#<alt (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)>
#<alt (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)>
#<alt (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* 7/360 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt (* -7/2160 n1_i)>
#<alt -1>
#<alt (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)>
#<alt (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 (pow normAngle 2))>
#<alt (* 1/6 u)>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -1/6 u)>
#<alt (* -2 u)>
#<alt (* u (- (* 3 u) 2))>
#<alt (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))>
#<alt (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))>
#<alt (* -1 (pow u 3))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))>
#<alt (* -1 (pow u 3))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))>
#<alt (* 1/6 u)>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))>
#<alt (* -1/6 (pow u 3))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))>
#<alt (/ (* normAngle u) (sin normAngle))>
#<alt (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt u>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))>
#<alt (* -2 u)>
#<alt (* u (- (* 3 u) 2))>
#<alt (* u (- (* 3 u) 2))>
#<alt (* u (- (* 3 u) 2))>
#<alt (* 3 (pow u 2))>
#<alt (* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (* 3 (pow u 2))>
#<alt (* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))>
#<alt (* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))>
Calls

204 calls:

TimeVariablePointExpression
14.0ms
normAngle
@inf
(* u (+ (* n1_i (* (* normAngle normAngle) 1/6)) n1_i))
1.0ms
n1_i
@0
(* n1_i (+ (* normAngle (* normAngle (* u (+ (* u (* u -1/6)) 1/6)))) u))
1.0ms
n1_i
@0
(+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360))
1.0ms
u
@0
(* u (+ (* n1_i (* (* normAngle normAngle) 1/6)) n1_i))
1.0ms
n1_i
@inf
(+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360))

simplify470.0ms (3.4%)

Memory
32.0MiB live, 736.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
12 798×lower-fma.f64
12 798×lower-fma.f32
7 780×lower-*.f64
7 780×lower-*.f32
4 562×lower-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
074614426
1239313641
0840212925
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
816 → 805
Calls
Call 1
Inputs
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(* 7/360 n1_i)
(+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))
(+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))
(+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))
(* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
(* -31/15120 n1_i)
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* n1_i u)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(* n0_i (- 1 u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(* n0_i (- 1 u))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(* n1_i u)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(* n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(* -1 (* n0_i u))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(* -1 (* n0_i u))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
(* -1 u)
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i u)
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))
(* n1_i u)
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))
(* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
(* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(* n0_i (- 1 u))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
1
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
1
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))
(+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))
(* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))
(* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))
(* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))
(* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(- 1 u)
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* 7/360 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
(* -7/2160 n1_i)
-1
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(* 1/6 u)
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* -1/6 (pow u 3))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* -1/6 (pow u 3))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -1/6 u)
(* -2 u)
(* u (- (* 3 u) 2))
(* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))
(* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))
(* -1 (pow u 3))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))
(* -1 (pow u 3))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))
(* 1/6 u)
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(* -1/6 (pow u 3))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(* -1/6 (pow u 3))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(* -2 u)
(* u (- (* 3 u) 2))
(* u (- (* 3 u) 2))
(* u (- (* 3 u) 2))
(* 3 (pow u 2))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(* 3 (pow u 2))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
Outputs
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32) #s(literal -7/360 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32) #s(literal -7/360 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32) #s(literal -7/360 binary32))))
(* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -31/15120 binary32) #s(literal -7/360 binary32))))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i)))) (* 7/360 n1_i))
(*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
(* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))))
(*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))
(* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))))
(*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/840 n1_i))) (* 7/360 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32))))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
(* -31/15120 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i u))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i u))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i u))))
(* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i u)))))
(* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i u)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))
(* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))
(* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 normAngle (/.f32 u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 normAngle (/.f32 u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 n0_i))
(* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))
(*.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 normAngle (/.f32 u (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 n0_i))
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n0_i))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32))))))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 n1_i #s(literal 31/15120 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))) (fma.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32)))))))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32)))))))) (*.f32 u (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(* normAngle (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle u) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i normAngle)))
(* normAngle (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))
(*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i normAngle)))
(* -1 (* normAngle (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle)))))
(* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i (neg.f32 normAngle)))))
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) n0_i)
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) n0_i) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) n0_i) n1_i))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) n0_i) n1_i))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))
(*.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))
(*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))
(neg.f32 (*.f32 u (-.f32 n0_i n1_i)))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 n0_i n1_i) u)))
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* n0_i (+ 1 (* -1 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(neg.f32 (fma.f32 n0_i u (neg.f32 n0_i)))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(neg.f32 (fma.f32 n0_i u (neg.f32 n0_i)))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(neg.f32 (fma.f32 n0_i u (neg.f32 n0_i)))
(* -1 (* n0_i (- u 1)))
(neg.f32 (fma.f32 n0_i u (neg.f32 n0_i)))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(* -1 (* n0_i u))
(*.f32 n0_i (neg.f32 u))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))
(*.f32 u (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i))
(* -1 (* n0_i u))
(*.f32 n0_i (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))
(*.f32 (-.f32 n0_i (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
(* -1 u)
(neg.f32 u)
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) n1_i) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal -1/5040 binary32)))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (neg.f32 u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (neg.f32 u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (neg.f32 u)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
(*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (neg.f32 u)))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))
(* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))
(neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))
(* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))
(*.f32 u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) n1_i) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))
(+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal -1/5040 binary32)))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i u)
(*.f32 n1_i u)
(+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))))
(* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))
(* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) u)
(* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))
(*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
n0_i
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
(fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n0_i (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
(*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
n0_i
(+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 n0_i) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n0_i)
(+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))))) n0_i)
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(* n0_i (- 1 u))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (neg.f32 u) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 u) #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
(/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
1
#s(literal 1 binary32)
(+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))
(fma.f32 u (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u)) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u))))))
(* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u)) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u)))))
(* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
(*.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/2 binary32)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal -1/3 binary32)) (/.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(- 1 u)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal 1/6 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* 7/360 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(* -7/2160 n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
-1
#s(literal -1 binary32)
(- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1)
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32) #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal -1 binary32))
(- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) 1)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2/945 binary32) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 (pow normAngle 2))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(* 1/6 u)
(*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -1/6 u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(* -2 u)
(*.f32 u #s(literal -2 binary32))
(* u (- (* 3 u) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))
(* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -2 binary32)))
(* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal -2 binary32)))
(* -1 (pow u 3))
(neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u)) u) #s(literal 1 binary32))))
(* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u)) u) #s(literal 1 binary32))))
(* -1 (pow u 3))
(neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal -3 binary32) u))))
(* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u)) u)))
(* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))
(*.f32 (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u)) u)))
(* 1/6 u)
(*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))
(*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))
(* -1/6 (pow u 3))
(*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))
(*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (*.f32 u (*.f32 u u))))
(/ (* normAngle u) (sin normAngle))
(/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))
(* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
u
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u #s(literal -1/5040 binary32))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(* -2 u)
(*.f32 u #s(literal -2 binary32))
(* u (- (* 3 u) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))
(* u (- (* 3 u) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))
(* u (- (* 3 u) 2))
(*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))
(* 3 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(* 3 (pow u 2))
(*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
(* (pow u 2) (- 3 (* 2 (/ 1 u))))
(*.f32 u (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal -2 binary32) u))))

rewrite623.0ms (4.5%)

Memory
21.3MiB live, 579.8MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
5 898×lower-fma.f64
5 868×lower-fma.f32
5 570×lower-*.f64
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Iterations

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Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
30 → 306
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(neg.f32 u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
#s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u))
(*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))
Outputs
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -29791/3456649728000 binary32)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 343/46656000 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(fma.f32 normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle)))
(fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle)) normAngle (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle)))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/129600 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -29791/3456649728000 binary32)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 343/46656000 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -29791/3456649728000 binary32)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 343/46656000 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -29791/3456649728000 binary32)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 343/46656000 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/129600 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -29791/3456649728000 binary32)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 343/46656000 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -29791/3456649728000 binary32)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 343/46656000 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) normAngle) (neg.f32 normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))
(fma.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
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(fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/592704000 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal -343/10077696000 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 49/4665600 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i n1_i) #s(literal 1/705600 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32))))
(*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))
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(*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 67/15120 binary32))))
(*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) n0_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u n0_i)) (fma.f32 u #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)) n0_i))
(+.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u n0_i))) (*.f32 u #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) n0_i)
(fma.f32 u (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) (fma.f32 u #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) u) (fma.f32 u #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 u n0_i) (fma.f32 u #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)) n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) u n0_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) u (fma.f32 u #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u n0_i) #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (fma.f32 u #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) n0_i (fma.f32 u #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)) n0_i))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))))))
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(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))))
(*.f32 (fma.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))))))))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i))) (neg.f32 n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))
(+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (neg.f32 u)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i (neg.f32 u))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n0_i))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1 binary32) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))
(fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u n0_i) n0_i)
(fma.f32 (neg.f32 u) n0_i n0_i)
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) u n0_i)
(fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) u n0_i)
(-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i (neg.f32 u))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n0_i))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i (neg.f32 u))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u n0_i) n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n0_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i (neg.f32 u))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i)))))
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(/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u)))
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(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
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(*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 n0_i (neg.f32 u))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i)))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n0_i)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) (neg.f32 n0_i))))
(neg.f32 u)
(+.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 u))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) u)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 0 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 0 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 0 binary32) u))
(*.f32 u #s(literal -1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) n1_i)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)))
(+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u))
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(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))) n1_i (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) u)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/36 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) n1_i))) (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) #s(literal 1/216 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i))) u) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/36 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (neg.f32 n1_i) n1_i)) u) (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i)))
(*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))) n1_i) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) n1_i (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))))) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))))) (*.f32 n1_i (*.f32 n1_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (fma.f32 u (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 u (*.f32 u u))) n1_i) (fma.f32 u (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u))) n1_i) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)))
(*.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u) n1_i)
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) u)
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 u (*.f32 u u)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) u)
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))
(fma.f32 u #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))
(fma.f32 u (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u)
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) normAngle u)
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) u u)
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u))) (/.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 u (*.f32 u u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 u u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle u)))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u))) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (neg.f32 (fma.f32 u (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u)))) (neg.f32 (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))))) (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))) (neg.f32 u))))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)) n1_i (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
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(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))) (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
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(/.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (-.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))))
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
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(+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 u))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 normAngle #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))) normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) normAngle) normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 u (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))))))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))))))
(/.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))))))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))))))) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (*.f32 u u))) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))))) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/216 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))))))))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))))) (*.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
(*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))
(*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i)
#s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)
(+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 1/216 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
(*.f32 u #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)
#s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)) u (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 1/216 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (*.f32 u u))) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -1/216 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/36 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u (*.f32 u (*.f32 u u))) #s(literal -1/36 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)) u))
(+.f32 (*.f32 u #s(literal -2 binary32)) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u #s(literal -2 binary32)))
(fma.f32 u #s(literal -2 binary32) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(fma.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u #s(literal -2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 u #s(literal -2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -2 binary32) u (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 u #s(literal -2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 u #s(literal 3 binary32)) u (*.f32 u #s(literal -2 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 27 binary32)) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal -8 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u #s(literal -2 binary32)) (*.f32 u #s(literal -2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u #s(literal -2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -2 binary32)) (*.f32 u #s(literal -2 binary32)))) (-.f32 (*.f32 u (*.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u #s(literal -2 binary32))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 27 binary32) #s(literal -8 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal 9 binary32) (-.f32 #s(literal 4 binary32) (*.f32 u #s(literal -6 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal 9 binary32) #s(literal -4 binary32))) (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 u u)) #s(literal 27 binary32) #s(literal -8 binary32)) u) (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal 9 binary32) (-.f32 #s(literal 4 binary32) (*.f32 u #s(literal -6 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal 9 binary32) #s(literal -4 binary32)) u) (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))
(*.f32 (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)) u)

eval204.0ms (1.5%)

Memory
14.6MiB live, 198.9MiB allocated
Compiler

Compiled 35 361 to 1 818 computations (94.9% saved)

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Memory
-36.5MiB live, 235.8MiB allocated
Pruning

26 alts after pruning (22 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh21416
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Done112
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Accuracy
100.0%
Counts
1 134 → 26
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
98.9%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* u (+ (* (* u u) -1/6) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
99.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
80.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* -1/6 (* (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (* normAngle normAngle))) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
99.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
72.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u n1_i)))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) n0_i))
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98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)))))
59.6%
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38.1%
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38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (* u (+ (* u (* u -1/6)) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
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Compiler

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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (* u (+ (* u (* u -1/6)) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ (* n1_i (* (* normAngle normAngle) 1/6)) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* -1/6 (* (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (* normAngle normAngle))) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* u (+ (* (* u u) -1/6) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u)) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
Calls

5 calls:

35.0ms
u
28.0ms
normAngle
19.0ms
n1_i
16.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
14.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.6%1normAngle
99.6%1u
99.6%1n0_i
99.6%1n1_i
99.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

regimes349.0ms (2.5%)

Memory
5.8MiB live, 83.5MiB allocated
Counts
50 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (neg u)) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (* u (+ (* u (* u -1/6)) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ (* n1_i (* (* normAngle normAngle) 1/6)) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* -1/6 (* (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (* normAngle normAngle))) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* u (+ (* (* u u) -1/6) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/720 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal -1/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 n0_i #s(literal -1/5040 binary32))))) (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u)) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (fma.f32 u (neg.f32 normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 u #s(literal 1/6 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal -1 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (neg.f32 u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) n1_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
Calls

5 calls:

267.0ms
n1_i
39.0ms
normAngle
13.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
13.0ms
n0_i
13.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.6%1normAngle
99.6%1u
99.6%1n0_i
99.6%1n1_i
99.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

regimes79.0ms (0.6%)

Memory
-5.8MiB live, 73.1MiB allocated
Counts
38 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (neg u)) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (* u (+ (* u (* u -1/6)) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ (* n1_i (* (* normAngle normAngle) 1/6)) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* -1/6 (* (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (* normAngle normAngle))) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* u (+ (* (* u u) -1/6) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 u u #s(literal -1 binary32)))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 n1_i #s(literal -31/15120 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32)) (fma.f32 n0_i #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32)))))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/2160 binary32))) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) (+.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal -1 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
Calls

5 calls:

28.0ms
n1_i
18.0ms
u
10.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
10.0ms
n0_i
10.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.6%1normAngle
99.6%1u
99.6%1n0_i
99.6%1n1_i
99.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

regimes42.0ms (0.3%)

Memory
-3.8MiB live, 113.1MiB allocated
Counts
26 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (neg u)) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (* u (+ (* u (* u -1/6)) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ (* n1_i (* (* normAngle normAngle) 1/6)) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* -1/6 (* (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (* normAngle normAngle))) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(approx (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (*.f32 u (fma.f32 u #s(literal 3 binary32) #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* u (+ (* (* u u) -1/6) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
Calls

5 calls:

8.0ms
normAngle
8.0ms
n1_i
8.0ms
u
8.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
7.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.4%1normAngle
99.4%1u
99.4%1n0_i
99.4%1n1_i
99.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

regimes41.0ms (0.3%)

Memory
24.0MiB live, 101.0MiB allocated
Counts
24 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (neg u)) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) (*.f32 u (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (* u (+ (* u (* u -1/6)) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ (* n1_i (* (* normAngle normAngle) 1/6)) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 u (*.f32 u #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 u n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* u (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (*.f32 u u) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (+ (* -1/6 (* (+ (* (- 1 u) (* (- 1 u) (- 1 u))) (neg (- 1 u))) (* normAngle normAngle))) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) u)) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
Calls

5 calls:

10.0ms
n1_i
8.0ms
u
7.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
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n0_i
7.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1normAngle
99.2%1u
99.2%1n0_i
99.2%1n1_i
99.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

regimes29.0ms (0.2%)

Memory
-12.4MiB live, 65.6MiB allocated
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (neg u)) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (* u (+ (* u (* u -1/6)) 1/6)) (*.f32 u #s(literal 1/6 binary32)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u))))) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ (* n1_i (* (* normAngle normAngle) 1/6)) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal -1 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (/.f32 n1_i n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (- (/ n0_i u) n0_i)) (/.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) n0_i) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i u) n0_i) u (*.f32 u n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (* -1/6 (* n1_i (+ (* u (* u u)) (neg u)))) (*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
Calls

5 calls:

7.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
6.0ms
u
5.0ms
normAngle
5.0ms
n1_i
5.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.5%1u
98.5%1n0_i
98.5%1n1_i
98.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.5%1normAngle
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

regimes11.0ms (0.1%)

Memory
23.6MiB live, 23.6MiB allocated
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (neg u)) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
Calls

5 calls:

2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
u
2.0ms
normAngle
2.0ms
n1_i
2.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
60.0%1normAngle
60.0%1u
72.2%3n0_i
74.3%3n1_i
60.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

regimes2.0ms (0%)

Memory
4.7MiB live, 4.7MiB allocated
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (neg u)) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
Calls

1 calls:

2.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
74.2%3n1_i
Compiler

Compiled 5 to 4 computations (20% saved)

regimes12.0ms (0.1%)

Memory
-37.0MiB live, 14.2MiB allocated
Accuracy

Total -9.5b remaining (-47.3%)

Threshold costs -9.5b (-47.3%)

Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (neg u)) n0_i) (*.f32 n0_i (neg.f32 u)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
Calls

5 calls:

5.0ms
n1_i
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
u
1.0ms
n0_i
1.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
37.5%1normAngle
37.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
37.5%1u
37.5%1n0_i
37.5%1n1_i
Compiler

Compiled 49 to 33 computations (32.7% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.2471666734407182e-20
2.5561081309129037e-20
0.0ms
-3.22752271774524e-20
-1.4671339017747926e-20
Compiler

Compiled 32 to 24 computations (25% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.3MiB live, 0.3MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.2471666734407182e-20
2.5561081309129037e-20
0.0ms
-3.22752271774524e-20
-1.4671339017747926e-20
Compiler

Compiled 32 to 24 computations (25% saved)

simplify14.0ms (0.1%)

Memory
11.9MiB live, 11.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
36×*-commutative_binary32
20×sub-neg_binary32
20×+-commutative_binary32
16×neg-sub0_binary32
16×neg-mul-1_binary32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0106640
1131640
2149640
3165640
4174640
5179640
6181640
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -1547425/77371252455336267181195264 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u))) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 7737125/309485009821345068724781056 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))))
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -1547425/77371252455336267181195264 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u))) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 7737125/309485009821345068724781056 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 normAngle (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i 1/840) (* n1_i -7/2160)) (* (neg normAngle) normAngle)) (* n1_i 7/360)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n0_i #s(approx (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) #s(approx (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u #s(approx (+ (* n0_i (/ (* normAngle (cos normAngle)) (neg (sin normAngle)))) (* normAngle (/ n1_i (sin normAngle)))) (fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) (-.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -1547425/77371252455336267181195264 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u))) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 7737125/309485009821345068724781056 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (fma.f32 n0_i (neg.f32 u) n0_i))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))))
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(if (<=.f32 n1_i #s(literal -1547425/77371252455336267181195264 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u))) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 7737125/309485009821345068724781056 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 n1_i u)))))
(if (<=.f32 n1_i #s(literal -1547425/77371252455336267181195264 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u n1_i))) (if (<=.f32 n1_i #s(literal 7737125/309485009821345068724781056 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 u n0_i)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (* u n1_i)) (*.f32 u n1_i)))))
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