Isotropic LOD (LOD)

Time bar (total: 25.3s)

analyze1.9s (7.7%)

Memory
19.7MiB live, 1 879.5MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0%100%0%0%0%0
0%0%0%100%0%0%0%1
0%0%0%100%0%0%0%2
0%0%0%100%0%0%0%3
0%0%0%100%0%0%0%4
0%0%0%100%0%0%0%5
0%0%0%100%0%0%0%6
Compiler

Compiled 145 to 78 computations (46.2% saved)

sample3.9s (15.5%)

Memory
-137.0MiB live, 6 460.2MiB allocated
Samples
3.0s8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.3s
ival-mult: 674.0ms (29.5% of total)
ival-<=: 377.0ms (16.5% of total)
ival-fabs: 289.0ms (12.6% of total)
ival-add: 230.0ms (10.1% of total)
const: 212.0ms (9.3% of total)
ival-floor: 153.0ms (6.7% of total)
ival-log2: 124.0ms (5.4% of total)
ival-and: 91.0ms (4% of total)
ival-sqrt: 64.0ms (2.8% of total)
ival-fmax: 52.0ms (2.3% of total)
exact: 19.0ms (0.8% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.1% of total)
Bogosity

preprocess76.0ms (0.3%)

Memory
-7.4MiB live, 77.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
1 632×unsub-neg
1 066×distribute-rgt-neg-out
1 062×distribute-lft-neg-out
864×distribute-lft-in
840×neg-sub0
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
04583351
112363327
226923327
351963327
03161
05361
110661
219361
320061
020057
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
Symmetry

(abs dY.w)

(abs dY.v)

(abs dY.u)

(abs dX.w)

(abs dX.v)

(abs dX.u)

explain757.0ms (3%)

Memory
-17.5MiB live, 488.1MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
900-0-(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
00-0-d
00-0-(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
00-0-(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
00-0-(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
00-0-(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
00-0-(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
00-0-dX.w
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
00-0-dX.v
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
00-0-dY.u
00-0-(floor.f32 w)
00-0-(floor.f32 d)
00-0-(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
00-0-(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
00-0-dY.w
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
00-0-(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
00-0-(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
00-0-(floor.f32 h)
00-0-(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
00-0-w
00-0-dY.v
00-0-dX.u
00-0-h
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
sqrt.f32(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))oflow-rescue900
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))overflow26
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))overflow90
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))overflow45
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))overflow14
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))overflow12
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))overflow26
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))overflow20
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))overflow39
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))overflow16
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))overflow60
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))overflow16
Confusion
Predicted +Predicted -
+900
-0166
Precision
1.0
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+9000
-00166
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
0166
190
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
135.0ms504×0valid
60.0ms1valid
Compiler

Compiled 882 to 128 computations (85.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 163.0ms
ival-mult: 77.0ms (47.2% of total)
ival-log2: 62.0ms (38% of total)
ival-add: 8.0ms (4.9% of total)
ival-floor: 8.0ms (4.9% of total)
ival-fmax: 3.0ms (1.8% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.8% of total)
ival-true: 1.0ms (0.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.3MiB live, 0.3MiB allocated
Compiler

Compiled 9 to 9 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
67.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 70 to 31 computations (55.7% saved)

simplify49.0ms (0.2%)

Memory
-24.6MiB live, 13.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
Rules
252×lower-fma.f64
252×lower-fma.f32
222×lower-*.f64
198×lower-*.f32
90×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
031369
053369
1106369
2193369
3200369
0200351
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w

localize133.0ms (0.5%)

Memory
6.5MiB live, 119.9MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy98.5%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Samples
74.0ms252×0valid
2.0ms1valid
Compiler

Compiled 371 to 33 computations (91.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 59.0ms
ival-mult: 44.0ms (74.3% of total)
ival-add: 4.0ms (6.8% of total)
ival-floor: 4.0ms (6.8% of total)
ival-log2: 3.0ms (5.1% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (3.4% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series71.0ms (0.3%)

Memory
2.2MiB live, 77.4MiB allocated
Counts
8 → 420
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))>
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))>
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))>
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))>
Outputs
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
Calls

105 calls:

TimeVariablePointExpression
8.0ms
w
@0
(+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))
3.0ms
dY.v
@-inf
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
3.0ms
w
@0
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))
2.0ms
d
@-inf
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))
1.0ms
w
@-inf
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))

simplify1.6s (6.3%)

Memory
21.3MiB live, 1 014.2MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
37 388×lower-fma.f64
37 388×lower-fma.f32
7 226×lower-*.f64
7 226×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07611406
121111406
273311406
3300411406
4507311406
5622311406
0847810632
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
420 → 420
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
Outputs
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))

rewrite388.0ms (1.5%)

Memory
17.4MiB live, 692.1MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
6 452×lower-fma.f64
6 452×lower-fma.f32
6 056×lower-*.f64
6 032×lower-*.f32
3 892×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
030183
051126
1162126
21219126
08123126
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
8 → 335
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
Outputs
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 8 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) dX.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 8 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 4 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 18 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 6 binary32)))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 8 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 8 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 4 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 18 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 6 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) dX.v)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))

eval100.0ms (0.4%)

Memory
-39.3MiB live, 279.2MiB allocated
Compiler

Compiled 47 763 to 2 072 computations (95.7% saved)

prune215.0ms (0.9%)

Memory
-24.2MiB live, 253.9MiB allocated
Pruning

9 alts after pruning (9 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New7469755
Fresh000
Picked101
Done000
Total7479756
Accuracy
74.6%
Counts
756 → 9
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
59.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
60.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
52.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
55.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
55.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
58.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
54.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
51.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
52.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 948 to 504 computations (46.8% saved)

simplify26.0ms (0.1%)

Memory
23.2MiB live, 64.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
Rules
252×lower-fma.f64
248×lower-fma.f32
222×lower-*.f64
178×lower-*.f32
98×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0831938
01401794
12131751
22781751
32831751
02831708
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
dY.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
dY.w
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
#s(literal 2 binary32)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
dY.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dY.w
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
#s(literal 2 binary32)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w

localize348.0ms (1.4%)

Memory
0.6MiB live, 674.3MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy64.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy98.5%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
accuracy39.4%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy39.4%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy37.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy98.5%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
accuracy66.9%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
Samples
153.0ms252×0valid
3.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 698 to 51 computations (97% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 88.0ms
ival-mult: 61.0ms (69.7% of total)
ival-pow2: 7.0ms (8% of total)
ival-add: 6.0ms (6.9% of total)
ival-floor: 4.0ms (4.6% of total)
ival-sqrt: 4.0ms (4.6% of total)
ival-log2: 3.0ms (3.4% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.1% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series61.0ms (0.2%)

Memory
10.6MiB live, 162.1MiB allocated
Counts
18 → 1 188
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))>
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
Outputs
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
Calls

297 calls:

TimeVariablePointExpression
0.0ms
dX.u
@0
(* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u))
0.0ms
dX.w
@0
(* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))
0.0ms
dY.u
@0
(* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u))
0.0ms
dX.u
@inf
(* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u))
0.0ms
dX.w
@inf
(* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))

simplify950.0ms (3.8%)

Memory
9.0MiB live, 1 520.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
39 644×lower-fma.f64
39 644×lower-fma.f32
7 242×lower-*.f64
7 242×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
06842471
118342471
268742471
3300742471
4517842471
5637542471
0867039408
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
1 188 → 1 188
Calls
Call 1
Inputs
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
Outputs
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))

rewrite380.0ms (1.5%)

Memory
-7.5MiB live, 675.4MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
9 992×lower-fma.f64
9 988×lower-fma.f32
4 404×lower-*.f64
4 360×lower-*.f32
3 210×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
078679
0130508
1305484
21785484
08182484
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
18 → 301
Calls
Call 1
Inputs
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Outputs
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))

eval285.0ms (1.1%)

Memory
4.6MiB live, 471.1MiB allocated
Compiler

Compiled 114 781 to 2 956 computations (97.4% saved)

prune208.0ms (0.8%)

Memory
42.2MiB live, 392.1MiB allocated
Pruning

22 alts after pruning (22 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New2 293222 315
Fresh404
Picked505
Done000
Total2 302222 324
Accuracy
75.2%
Counts
2 324 → 22
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
55.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
59.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
55.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
55.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
48.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
46.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
42.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
43.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
37.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
54.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
54.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
48.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
45.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
38.7%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
34.7%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
42.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
35.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
33.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
54.7%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
59.5%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
53.8%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Compiler

Compiled 1 742 to 1 106 computations (36.5% saved)

simplify49.0ms (0.2%)

Memory
-30.4MiB live, 46.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff160
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff3328
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
cost-diff0
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
cost-diff160
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
cost-diff0
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
cost-diff3328
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
Rules
252×lower-fma.f64
248×lower-fma.f32
230×lower-*.f64
178×lower-*.f32
100×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0931918
01551800
12471738
23311652
33471652
43471652
03471611
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
#s(literal 2 binary32)
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
dY.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
dY.w
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(*.f32 dY.w dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.u dX.u)
dX.u
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(*.f32 dY.w dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
#s(literal 2 binary32)
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))
dY.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dY.w
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(*.f32 dY.w dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 dX.u dX.u)
dX.u
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(*.f32 dY.w dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w

localize311.0ms (1.2%)

Memory
22.4MiB live, 576.7MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy91.2%
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy39.4%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy99.1%
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
accuracy64.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy36.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
accuracy99.1%
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
accuracy39.4%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
accuracy37.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
accuracy99.1%
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
accuracy37.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy36.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
accuracy98.5%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
accuracy91.0%
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
accuracy66.9%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
Samples
134.0ms252×0valid
4.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 570 to 70 computations (95.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 96.0ms
ival-mult: 44.0ms (45.9% of total)
ival-add: 11.0ms (11.5% of total)
ival-log2: 7.0ms (7.3% of total)
ival-log: 7.0ms (7.3% of total)
ival-pow2: 7.0ms (7.3% of total)
ival-exp: 5.0ms (5.2% of total)
ival-sqrt: 5.0ms (5.2% of total)
ival-fmax: 4.0ms (4.2% of total)
ival-floor: 4.0ms (4.2% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series106.0ms (0.4%)

Memory
6.7MiB live, 241.4MiB allocated
Counts
29 → 2 004
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))>
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))>
#<alt (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))>
#<alt (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))>
#<alt (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
Outputs
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
Calls

501 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
dX.u
@-inf
(fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))
1.0ms
dY.v
@-inf
(exp (* 2 (log (* (floor h) dY.v))))
0.0ms
dY.v
@inf
(exp (* 2 (log (* (floor h) dY.v))))
0.0ms
w
@0
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (exp (* 2 (log (* (floor h) dY.v))))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
0.0ms
w
@0
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))

simplify1.5s (5.8%)

Memory
28.4MiB live, 1 211.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
39 644×lower-fma.f64
39 644×lower-fma.f32
7 242×lower-*.f64
7 242×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
06979968
118479968
268879968
3300879968
4513779968
5633079968
0863674184
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
2 004 → 2 004
Calls
Call 1
Inputs
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
Outputs
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))

rewrite862.0ms (3.4%)

Memory
-98.2MiB live, 554.6MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
9 116×lower-fma.f64
9 112×lower-fma.f32
4 358×lower-*.f64
4 306×lower-*.f32
2 270×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0911264
0151945
1391913
22348913
08156913
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
29 → 276
Calls
Call 1
Inputs
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Outputs
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (floor.f32 w)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (floor.f32 w)) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))

eval331.0ms (1.3%)

Memory
15.9MiB live, 482.6MiB allocated
Compiler

Compiled 110 512 to 1 520 computations (98.6% saved)

prune220.0ms (0.9%)

Memory
-23.4MiB live, 362.4MiB allocated
Pruning

32 alts after pruning (32 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New2 368242 392
Fresh9817
Picked505
Done000
Total2 382322 414
Accuracy
75.2%
Counts
2 414 → 32
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
55.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
55.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
55.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
48.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
46.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
37.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
33.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
33.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
37.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
42.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
31.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
43.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
43.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
46.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
36.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
35.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
36.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
54.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
54.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
54.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
38.7%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
34.7%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
42.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
33.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
33.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
36.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
33.5%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
53.8%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
41.9%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Compiler

Compiled 2 320 to 1 530 computations (34.1% saved)

simplify26.0ms (0.1%)

Memory
-28.2MiB live, 48.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff160
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff3328
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
cost-diff96
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
cost-diff160
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
cost-diff160
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
cost-diff160
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
cost-diff160
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
cost-diff0
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Rules
252×lower-fma.f64
250×lower-fma.f32
226×lower-*.f64
186×lower-*.f32
98×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
0901752
01471435
12301384
23061362
33161362
43161362
03161362
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
dY.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
dY.w
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
dY.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
dY.w
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w

localize298.0ms (1.2%)

Memory
-1.0MiB live, 559.3MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy91.8%
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy39.4%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy99.4%
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
accuracy66.9%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
accuracy33.2%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy99.2%
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
accuracy39.4%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
accuracy33.2%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
accuracy98.7%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy37.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
accuracy36.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
accuracy98.7%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
accuracy98.5%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
accuracy68.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy39.4%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
Samples
144.0ms252×0valid
4.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 459 to 68 computations (95.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 116.0ms
ival-mult: 54.0ms (46.5% of total)
ival-pow2: 22.0ms (18.9% of total)
ival-add: 9.0ms (7.8% of total)
ival-log2: 8.0ms (6.9% of total)
ival-floor: 6.0ms (5.2% of total)
ival-sqrt: 6.0ms (5.2% of total)
ival-fmax: 4.0ms (3.4% of total)
ival-exp: 3.0ms (2.6% of total)
ival-log: 3.0ms (2.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series163.0ms (0.6%)

Memory
12.1MiB live, 244.9MiB allocated
Counts
32 → 2 148
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))>
#<alt (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))>
#<alt (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))>
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
Outputs
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
Calls

537 calls:

TimeVariablePointExpression
30.0ms
d
@inf
(+ (* dY.u (* (pow (floor w) 2) dY.u)) (* dY.w (* (pow (floor d) 2) dY.w)))
0.0ms
dX.u
@inf
(log2 (sqrt (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))
0.0ms
w
@0
(log2 (sqrt (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))
0.0ms
dY.w
@-inf
(pow (* (floor d) dY.w) 2)
0.0ms
h
@0
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))

simplify1.1s (4.3%)

Memory
24.2MiB live, 2 157.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
37 090×lower-fma.f64
37 090×lower-fma.f32
7 444×lower-*.f64
7 444×lower-*.f32
2 920×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07282875
119782875
272582875
3313682875
4540482875
5663582875
0885076920
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
2 148 → 2 148
Calls
Call 1
Inputs
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
Outputs
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))

rewrite402.0ms (1.6%)

Memory
13.5MiB live, 850.5MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
9 020×lower-fma.f64
9 018×lower-fma.f32
4 566×lower-*.f64
4 526×lower-*.f32
2 542×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0891220
0145964
1388926
22369926
08892926
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
32 → 398
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) #s(literal 1 binary32)) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 h) dX.v (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.u))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.u))) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.u))))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.u))) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (floor.f32 d)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))

eval387.0ms (1.5%)

Memory
34.8MiB live, 567.6MiB allocated
Compiler

Compiled 111 638 to 1 985 computations (98.2% saved)

prune204.0ms (0.8%)

Memory
6.2MiB live, 376.0MiB allocated
Pruning

36 alts after pruning (34 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New2 524222 546
Fresh151227
Picked325
Done000
Total2 542362 578
Accuracy
75.2%
Counts
2 578 → 36
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
55.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
55.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
55.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
46.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
48.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
38.7%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
43.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
43.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
46.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
37.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
33.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
37.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
35.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
33.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
33.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
42.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
42.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
34.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
35.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
35.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
36.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
36.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
54.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
34.7%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
42.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
42.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d))))))))))
31.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
35.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
33.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
36.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
35.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
33.5%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
53.8%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
41.9%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Compiler

Compiled 3 506 to 1 214 computations (65.4% saved)

regimes362.0ms (1.4%)

Memory
-33.1MiB live, 729.3MiB allocated
Counts
78 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d))))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Calls

15 calls:

33.0ms
dY.w
26.0ms
d
25.0ms
dX.u
24.0ms
dY.u
24.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
67.1%1w
67.1%1h
67.1%1d
67.1%1dX.u
67.1%1dX.v
67.1%1dX.w
67.1%1dY.u
67.1%1dY.v
67.1%1dY.w
71.3%2(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
71.3%2(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
71.3%2(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
67.1%1(floor.f32 w)
67.1%1(floor.f32 h)
67.1%1(floor.f32 d)
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes365.0ms (1.4%)

Memory
39.8MiB live, 671.5MiB allocated
Counts
77 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d))))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
Calls

15 calls:

31.0ms
d
30.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
26.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
24.0ms
dY.v
24.0ms
dY.u
Results
AccuracySegmentsBranch
60.0%1w
60.0%1(floor.f32 w)
66.1%2dY.u
60.0%1dX.u
60.0%1dX.v
66.3%2dX.w
66.0%2dY.v
60.0%1h
60.0%1dY.w
60.0%1(floor.f32 h)
60.0%1d
60.0%1(floor.f32 d)
60.0%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
60.0%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
60.0%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes89.0ms (0.4%)

Memory
-12.8MiB live, 106.3MiB allocated
Counts
72 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d))))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
Calls

3 calls:

41.0ms
dY.v
21.0ms
dX.w
20.0ms
dY.u
Results
AccuracySegmentsBranch
66.0%2dY.v
63.8%2dY.u
65.9%2dX.w
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes53.0ms (0.2%)

Memory
-14.8MiB live, 72.9MiB allocated
Counts
71 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d))))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
Calls

2 calls:

26.0ms
dX.w
21.0ms
dY.v
Results
AccuracySegmentsBranch
65.9%2dX.w
62.1%2dY.v
Compiler

Compiled 20 to 18 computations (10% saved)

regimes288.0ms (1.1%)

Memory
42.2MiB live, 463.5MiB allocated
Counts
70 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d))))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

14 calls:

22.0ms
d
22.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
22.0ms
w
21.0ms
dX.w
21.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
Results
AccuracySegmentsBranch
55.2%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.2%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
55.2%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
60.6%2dX.u
55.2%1w
55.2%1h
59.2%2dX.v
55.2%1(floor.f32 w)
55.2%1(floor.f32 h)
55.2%1(floor.f32 d)
55.2%1d
59.7%2dY.w
61.4%2dY.u
62.3%2dX.w
Compiler

Compiled 320 to 192 computations (40% saved)

regimes72.0ms (0.3%)

Memory
-11.4MiB live, 67.9MiB allocated
Counts
52 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d))))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
Calls

3 calls:

36.0ms
dY.v
14.0ms
dY.u
14.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
61.4%2dY.u
55.2%1dY.v
58.7%2dX.w
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes251.0ms (1%)

Memory
23.2MiB live, 370.7MiB allocated
Counts
50 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

15 calls:

34.0ms
dY.u
22.0ms
dX.w
17.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
16.0ms
(floor.f32 w)
16.0ms
w
Results
AccuracySegmentsBranch
51.8%2dY.v
48.5%1w
48.5%1h
48.5%1d
48.5%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
48.5%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
48.5%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
48.5%1(floor.f32 w)
48.5%1(floor.f32 h)
48.5%1(floor.f32 d)
57.1%2dX.w
54.6%2dX.v
52.8%2dY.w
54.7%2dX.u
55.6%2dY.u
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes15.0ms (0.1%)

Memory
-12.2MiB live, 25.8MiB allocated
Counts
37 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

1 calls:

12.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
55.6%2dX.w
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes26.0ms (0.1%)

Memory
3.2MiB live, 44.3MiB allocated
Counts
36 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

2 calls:

13.0ms
dX.w
10.0ms
dY.u
Results
AccuracySegmentsBranch
51.1%2dY.u
55.2%2dX.w
Compiler

Compiled 20 to 18 computations (10% saved)

regimes187.0ms (0.7%)

Memory
27.7MiB live, 255.5MiB allocated
Counts
33 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
Calls

15 calls:

44.0ms
(floor.f32 w)
13.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
11.0ms
d
11.0ms
dX.w
11.0ms
(floor.f32 h)
Results
AccuracySegmentsBranch
50.9%2dY.u
42.4%1d
42.4%1(floor.f32 d)
42.4%1h
42.4%1(floor.f32 h)
42.4%1w
42.4%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
42.4%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
42.4%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
42.4%1(floor.f32 w)
49.5%2dY.v
42.4%1dY.w
46.2%2dX.v
48.8%2dX.u
50.5%2dX.w
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes21.0ms (0.1%)

Memory
-1.1MiB live, 37.0MiB allocated
Counts
29 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

2 calls:

8.0ms
dY.u
8.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
50.3%2dX.w
51.8%3dY.u
Compiler

Compiled 20 to 18 computations (10% saved)

regimes57.0ms (0.2%)

Memory
-34.9MiB live, 54.5MiB allocated
Counts
28 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

4 calls:

29.0ms
dX.w
10.0ms
dY.u
8.0ms
dY.v
8.0ms
dX.u
Results
AccuracySegmentsBranch
47.2%2dY.u
47.2%2dX.u
46.6%2dY.v
48.6%2dX.w
Compiler

Compiled 40 to 36 computations (10% saved)

regimes4.0ms (0%)

Memory
10.4MiB live, 10.4MiB allocated
Counts
9 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

1 calls:

3.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
47.2%2dX.w
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes10.0ms (0%)

Memory
-16.9MiB live, 21.2MiB allocated
Counts
6 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

3 calls:

4.0ms
dY.u
3.0ms
dX.u
3.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
37.0%1dY.u
44.1%2dX.u
46.9%2dX.w
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes34.0ms (0.1%)

Memory
38.5MiB live, 76.4MiB allocated
Counts
5 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

13 calls:

3.0ms
(floor.f32 w)
3.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
3.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
3.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
2.0ms
h
Results
AccuracySegmentsBranch
41.8%2dY.w
37.0%1h
37.0%1d
37.0%1(floor.f32 h)
37.0%1(floor.f32 d)
37.0%1w
37.0%1(floor.f32 w)
37.0%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
37.0%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
37.0%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
44.1%2dX.v
42.3%2dY.v
40.2%2dX.w
Compiler

Compiled 310 to 183 computations (41% saved)

regimes8.0ms (0%)

Memory
-25.3MiB live, 14.8MiB allocated
Counts
2 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

3 calls:

4.0ms
dX.v
2.0ms
dX.u
2.0ms
dY.v
Results
AccuracySegmentsBranch
42.3%2dY.v
42.3%2dX.u
41.8%2dX.v
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes22.0ms (0.1%)

Memory
18.0MiB live, 56.6MiB allocated
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

15 calls:

3.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
2.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
2.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
1.0ms
dX.u
1.0ms
d
Results
AccuracySegmentsBranch
35.6%1w
35.6%1dY.u
35.6%1(floor.f32 w)
35.6%1d
35.6%1(floor.f32 d)
35.6%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
35.6%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
35.6%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
35.6%1h
35.6%1(floor.f32 h)
35.6%1dX.w
35.6%1dY.w
35.6%1dX.v
35.6%1dX.u
35.6%1dY.v
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
3.1MiB live, 3.1MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.744223336323792e+38
1.956907320140932e+38
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.0MiB live, 2.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
196354.4375
412869.59375
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.7MiB live, 1.7MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
49253187584.0
109712924672.0
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1648296.875
2197011.5
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
-35.8MiB live, 1.8MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
1.0ms
0.330036461353302
0.6764014363288879
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
221151216.0
225246864.0
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
13.574901580810547
14.906081199645996
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
196354.4375
412869.59375
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
196354.4375
412869.59375
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.0015320135280489922
0.0017871317686513066
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
101947.765625
192317.765625
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.0064081838354468346
0.00819340068846941
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
196354.4375
412869.59375
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1482614.0
1648296.875
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
461.2632141113281
570.388916015625
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.2341148555278778
0.320988267660141
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

simplify21.0ms (0.1%)

Memory
5.0MiB live, 42.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
40×*-commutative_binary32
16×+-commutative_binary32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02142613
12422613
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) #s(literal 179999996273383424736348311779236904960 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 49999998976 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 2000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 1/2 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dY.u #s(literal 225000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 14 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dY.u #s(literal 13743895/8589934592 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 150000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 8589935/1073741824 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 1500000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 500 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5033165/16777216 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(if (<=.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) #s(literal 179999996273383424736348311779236904960 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 49999998976 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 49999998976 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 2000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 2000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 1/2 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dY.u #s(literal 225000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))))
(if (<=.f32 dY.u #s(literal 225000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 14 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 14 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dY.u #s(literal 13743895/8589934592 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dY.u #s(literal 13743895/8589934592 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 150000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 8589935/1073741824 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 8589935/1073741824 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dX.v) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 1500000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 500 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5033165/16777216 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))

soundness5.8s (23.1%)

Memory
17.7MiB live, 1 959.4MiB allocated
Rules
39 644×lower-fma.f64
39 644×lower-fma.f32
39 644×lower-fma.f64
39 644×lower-fma.f32
37 388×lower-fma.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
07282875
119782875
272582875
3313682875
4540482875
5663582875
0885076920
06979968
118479968
268879968
3300879968
4513779968
5633079968
0863674184
0891220
0145964
1388926
22369926
08892926
06842471
118342471
268742471
3300742471
4517842471
5637542471
0867039408
07611406
121111406
273311406
3300411406
4507311406
5622311406
0847810632
078679
0130508
1305484
21785484
08182484
0911264
0151945
1391913
22348913
08156913
Stop Event
fuel
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Compiler

Compiled 4 434 to 2 222 computations (49.9% saved)

preprocess116.0ms (0.5%)

Memory
10.9MiB live, 279.2MiB allocated
Remove

(abs dX.u)

(abs dX.v)

(abs dX.w)

(abs dY.u)

(abs dY.v)

(abs dY.w)

Compiler

Compiled 4 152 to 944 computations (77.3% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

Profiling

Loading profile data...