
Time bar (total: 13.7s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 6 |
| 6.3% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 7 |
| 6.3% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 8 |
| 6.3% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 9 |
| 6.3% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 10 |
Compiled 194 to 61 computations (68.6% saved)
| 2.2s | 8 256× | 0 | valid |
ival-mult: 734.0ms (40.4% of total)ival-<=: 244.0ms (13.4% of total)ival-fabs: 154.0ms (8.5% of total)const: 144.0ms (7.9% of total)ival-floor: 94.0ms (5.2% of total)ival-add: 71.0ms (3.9% of total)ival-and: 64.0ms (3.5% of total)ival-div: 62.0ms (3.4% of total)ival-sqrt: 61.0ms (3.4% of total)ival-==: 59.0ms (3.2% of total)ival-fmax: 42.0ms (2.3% of total)ival->=: 34.0ms (1.9% of total)ival-if: 33.0ms (1.8% of total)exact: 18.0ms (1% of total)ival-assert: 3.0ms (0.2% of total)| 1× | egg-herbie |
| 2 664× | unsub-neg |
| 936× | neg-mul-1 |
| 880× | neg-sub0 |
| 738× | associate-*r* |
| 644× | distribute-lft-neg-out |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 350 | 4813 |
| 1 | 905 | 4613 |
| 2 | 2188 | 4613 |
| 3 | 3624 | 4613 |
| 4 | 6138 | 4613 |
| 0 | 26 | 134 |
| 0 | 44 | 134 |
| 1 | 87 | 130 |
| 2 | 161 | 130 |
| 3 | 219 | 130 |
| 4 | 228 | 130 |
| 0 | 228 | 124 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| Outputs |
|---|
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(abs maxAniso)
(abs dY.v)
(abs dX.v)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 0 | - | 0 | - | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | dY.u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | dX.v |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (floor.f32 w) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1 binary32) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (floor.f32 h) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | w |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | dY.v |
| 0 | 0 | - | 0 | - | h |
| 0 | 0 | - | 0 | - | dX.u |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
sqrt.f32 | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) | oflow-rescue | 60 | 0 |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) | overflow | 20 | |
| ↳ | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) | overflow | 34 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) | overflow | 17 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) | overflow | 15 | |
| ↳ | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) | overflow | 30 | |
| ↳ | (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) | overflow | 60 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) | overflow | 14 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 60 | 0 |
| - | 0 | 196 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 60 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 196 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 196 |
| 1 | 60 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 148.0ms | 510× | 0 | valid |
| 1.0ms | 2× | 1 | valid |
Compiled 1 264 to 112 computations (91.1% saved)
ival-mult: 61.0ms (71% of total)ival-floor: 6.0ms (7% of total)ival-sqrt: 4.0ms (4.7% of total)ival-add: 4.0ms (4.7% of total)ival-fmax: 3.0ms (3.5% of total)ival-div: 3.0ms (3.5% of total)ival-if: 2.0ms (2.3% of total)ival->=: 1.0ms (1.2% of total)ival-true: 1.0ms (1.2% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)Compiled 7 to 7 computations (0% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 77.9% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
Compiled 141 to 27 computations (80.9% saved)
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 98.9% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| 43.0ms | 255× | 0 | valid |
| 0.0ms | 1× | 1 | valid |
Compiled 491 to 29 computations (94.1% saved)
ival-mult: 14.0ms (50.2% of total)ival-div: 3.0ms (10.8% of total)ival-floor: 3.0ms (10.8% of total)ival-sqrt: 2.0ms (7.2% of total)ival-add: 2.0ms (7.2% of total)ival-fmax: 1.0ms (3.6% of total)ival-if: 1.0ms (3.6% of total)ival->=: 1.0ms (3.6% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))> |
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))> |
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))> |
36 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 2.0ms | h | @ | -inf | (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v)) |
| 1.0ms | w | @ | 0 | (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) |
| 1.0ms | h | @ | 0 | (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v)) |
| 1.0ms | h | @ | inf | (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))) |
| 1.0ms | w | @ | inf | (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 11 060× | lower-fma.f64 |
| 11 060× | lower-fma.f32 |
| 6 836× | lower-*.f64 |
| 6 820× | lower-*.f32 |
| 1 572× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 20 | 67 |
| 0 | 34 | 46 |
| 1 | 98 | 46 |
| 2 | 641 | 46 |
| 3 | 6289 | 46 |
| 0 | 8095 | 46 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) |
| Outputs |
|---|
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) #s(literal 2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(literal 2 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u))) |
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (floor.f32 w)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u)) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) #s(literal 2 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v) |
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) #s(literal 2 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) |
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u) |
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 148× | lower-*.f64 |
| 148× | lower-*.f32 |
| 56× | *-commutative |
| 56× | lower-fma.f64 |
| 56× | lower-fma.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 23 | 3168 |
| 1 | 35 | 3168 |
| 2 | 83 | 3168 |
| 3 | 143 | 3168 |
| 0 | 143 | 3024 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
| Outputs |
|---|
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) |
Compiled 66 573 to 574 computations (99.1% saved)
11 alts after pruning (11 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 495 | 11 | 506 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 496 | 11 | 507 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 77.9% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.4% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| ▶ | 77.8% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.9% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| ▶ | 77.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| ▶ | 77.8% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 63.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 74.9% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| ▶ | 76.7% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 61.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 75.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
Compiled 2 992 to 820 computations (72.6% saved)
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 98.8% | (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.3% | (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 78.2% | (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| ✓ | accuracy | 91.3% | (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| 287.0ms | 252× | 0 | valid |
| 7.0ms | 4× | 1 | valid |
Compiled 3 123 to 73 computations (97.7% saved)
ival-fmax: 36.0ms (19.8% of total)ival-floor: 35.0ms (19.3% of total)ival-if: 32.0ms (17.6% of total)ival-mult: 30.0ms (16.5% of total)ival-pow2: 15.0ms (8.3% of total)ival-add: 8.0ms (4.4% of total)ival-div: 6.0ms (3.3% of total)ival-sqrt: 5.0ms (2.8% of total)ival-pow: 5.0ms (2.8% of total)ival-exp: 3.0ms (1.7% of total)ival-log: 3.0ms (1.7% of total)ival->=: 1.0ms (0.6% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))> |
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))> |
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))> |
#<alt (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))> |
#<alt (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
114 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 154.0ms | dY.v | @ | inf | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/4) |
| 87.0ms | w | @ | 0 | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/4) |
| 63.0ms | dX.u | @ | inf | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/4) |
| 45.0ms | w | @ | inf | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/4) |
| 41.0ms | dY.u | @ | inf | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/4) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 9 116× | lower-fma.f64 |
| 9 112× | lower-fma.f32 |
| 5 376× | lower-*.f64 |
| 5 346× | lower-*.f32 |
| 1 780× | lower-/.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 49 | 205 |
| 0 | 92 | 165 |
| 1 | 278 | 165 |
| 2 | 1179 | 165 |
| 3 | 6999 | 165 |
| 0 | 8686 | 165 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
| Outputs |
|---|
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (floor.f32 w)) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w)) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (floor.f32 w)) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w)) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 4 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 2 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v))) |
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (exp.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 4 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 2 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v))) |
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (exp.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/4 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/4 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
| 1× | egg-herbie |
| 152× | lower-*.f64 |
| 152× | lower-*.f32 |
| 56× | *-commutative |
| 56× | lower-fma.f64 |
| 56× | lower-fma.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 27 | 13800 |
| 1 | 43 | 13800 |
| 2 | 92 | 13800 |
| 3 | 151 | 13800 |
| 0 | 151 | 13080 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
| Outputs |
|---|
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
Compiled 263 857 to 1 307 computations (99.5% saved)
14 alts after pruning (14 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 041 | 13 | 2 054 |
| Fresh | 5 | 1 | 6 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2 051 | 14 | 2 065 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 77.4% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.2% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| ▶ | 77.9% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| ▶ | 77.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 74.9% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 76.7% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| ▶ | 61.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 75.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.8% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.7% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| ▶ | 77.8% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 63.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
Compiled 3 668 to 1 138 computations (69% saved)
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 99.2% | (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 89.5% | (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.6% | (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 89.4% | (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| ✓ | accuracy | 95.9% | (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| 81.0ms | 123× | 0 | valid |
| 79.0ms | 130× | 0 | invalid |
| 4.0ms | 3× | 1 | valid |
Compiled 3 287 to 89 computations (97.3% saved)
ival-mult: 41.0ms (34.5% of total)ival-pow2: 16.0ms (13.5% of total)ival-div: 11.0ms (9.3% of total)ival-pow: 11.0ms (9.3% of total)ival-add: 9.0ms (7.6% of total)ival-sqrt: 8.0ms (6.7% of total)ival-fmax: 6.0ms (5.1% of total)ival-if: 5.0ms (4.2% of total)ival-floor: 3.0ms (2.5% of total)ival-exp: 2.0ms (1.7% of total)ival-log: 2.0ms (1.7% of total)ival->=: 1.0ms (0.8% of total)exact: 1.0ms (0.8% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))> |
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))> |
#<alt (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))> |
#<alt (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))> |
#<alt (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))> |
#<alt (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))> |
#<alt (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
210 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 20.0ms | dX.v | @ | -inf | (sqrt (fmax (+ (exp (* 2 (log (* (floor w) dX.u)))) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))) |
| 0.0ms | dX.v | @ | inf | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/8) |
| 0.0ms | h | @ | inf | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/8) |
| 0.0ms | w | @ | -inf | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/8) |
| 0.0ms | w | @ | 0 | (pow (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) 1/8) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 9 310× | lower-fma.f64 |
| 9 306× | lower-fma.f32 |
| 4 678× | lower-*.f64 |
| 4 642× | lower-*.f32 |
| 1 798× | lower-/.f64 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 63 | 393 |
| 0 | 118 | 341 |
| 1 | 326 | 320 |
| 2 | 1358 | 320 |
| 3 | 7340 | 320 |
| 0 | 8056 | 320 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
| Outputs |
|---|
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (floor.f32 w)) |
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w)) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/16 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/16 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/8 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(sqrt.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 4 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/16 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/4 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/32 binary32)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/32 binary32)) #s(literal 4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
| 1× | egg-herbie |
| 152× | lower-*.f64 |
| 152× | lower-*.f32 |
| 58× | *-commutative |
| 56× | lower-fma.f64 |
| 56× | lower-fma.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 30 | 28896 |
| 1 | 47 | 28896 |
| 2 | 96 | 28896 |
| 3 | 156 | 28896 |
| 0 | 156 | 27312 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
| Outputs |
|---|
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(>= (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) |
(>=.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
Compiled 231 318 to 982 computations (99.6% saved)
14 alts after pruning (14 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 857 | 11 | 1 868 |
| Fresh | 6 | 3 | 9 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 1 868 | 14 | 1 882 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 77.4% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| ▶ | 77.8% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| ▶ | 77.9% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 61.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.0% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 74.4% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 76.4% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 74.4% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| ▶ | 76.7% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| ▶ | 74.3% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.7% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 63.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
Compiled 3 498 to 1 090 computations (68.8% saved)
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 97.2% | (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 91.0% | (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
| ✓ | accuracy | 78.1% | (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 78.1% | (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| ✓ | accuracy | 98.3% | (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 78.2% | (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| ✓ | accuracy | 91.3% | (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 98.8% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 78.6% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| 168.0ms | 251× | 0 | valid |
| 7.0ms | 5× | 1 | valid |
Compiled 3 121 to 94 computations (97% saved)
ival-mult: 38.0ms (29.9% of total)ival-pow2: 15.0ms (11.8% of total)ival-div: 13.0ms (10.2% of total)ival-pow: 12.0ms (9.5% of total)ival-sqrt: 10.0ms (7.9% of total)ival-add: 9.0ms (7.1% of total)ival-fmax: 6.0ms (4.7% of total)ival-exp: 6.0ms (4.7% of total)ival-log: 6.0ms (4.7% of total)ival-if: 5.0ms (3.9% of total)ival-floor: 3.0ms (2.4% of total)adjust: 1.0ms (0.8% of total)ival->=: 1.0ms (0.8% of total)exact: 1.0ms (0.8% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))> |
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))> |
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))> |
#<alt (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))> |
#<alt (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))> |
#<alt (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))> |
#<alt (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))> |
#<alt (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))> |
#<alt (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4)> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8)> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
222 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 14.0ms | dY.v | @ | inf | (log (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2)))) |
| 9.0ms | dX.u | @ | inf | (log (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2)))) |
| 9.0ms | w | @ | inf | (log (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2)))) |
| 8.0ms | h | @ | -inf | (log (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2)))) |
| 7.0ms | dY.u | @ | 0 | (log (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 9 344× | lower-fma.f64 |
| 9 340× | lower-fma.f32 |
| 4 688× | lower-*.f64 |
| 4 650× | lower-*.f32 |
| 1 800× | lower-/.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 64 | 389 |
| 0 | 119 | 334 |
| 1 | 328 | 334 |
| 2 | 1372 | 334 |
| 3 | 7344 | 334 |
| 0 | 8068 | 334 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
| Outputs |
|---|
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u) |
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w)) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w)) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u) |
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w)) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v))) |
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v) |
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v))) |
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)) |
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v) |
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1/2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/16 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/4 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/32 binary32)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/32 binary32)) #s(literal 4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32)))) |
(log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/16 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/16 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/8 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(sqrt.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/16 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32))) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/4 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/16 binary32)) #s(literal 8 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3/8 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 1/2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 2 binary32)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 152× | lower-*.f64 |
| 152× | lower-*.f32 |
| 56× | *-commutative |
| 56× | lower-fma.f64 |
| 56× | lower-fma.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 30 | 29424 |
| 1 | 47 | 29424 |
| 2 | 96 | 29424 |
| 3 | 155 | 29424 |
| 0 | 155 | 27840 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
| Outputs |
|---|
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) |
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/4) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(log (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(log.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(pow (* 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) 1/8) |
(pow.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) #s(literal 1/8 binary32)) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
Compiled 244 077 to 1 868 computations (99.2% saved)
15 alts after pruning (15 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 063 | 13 | 2 076 |
| Fresh | 7 | 2 | 9 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2 075 | 15 | 2 090 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 77.0% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 76.6% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 74.4% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 61.0% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 75.1% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.7% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.9% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.8% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 76.6% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 61.0% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 75.0% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 59.7% | (if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 77.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | |
| 63.5% | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
Compiled 7 573 to 821 computations (89.2% saved)
| Inputs |
|---|
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/8 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/8 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/8 binary32)) #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| Outputs |
|---|
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
10 calls:
| 50.0ms | dX.u |
| 33.0ms | dY.u |
| 27.0ms | (floor.f32 h) |
| 27.0ms | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 13.0ms | h |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 77.9% | 1 | w |
| 77.9% | 1 | h |
| 77.9% | 1 | dX.u |
| 77.9% | 1 | dX.v |
| 77.9% | 1 | dY.u |
| 77.9% | 1 | dY.v |
| 77.9% | 1 | maxAniso |
| 77.9% | 1 | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.9% | 1 | (floor.f32 w) |
| 77.9% | 1 | (floor.f32 h) |
Compiled 215 to 92 computations (57.2% saved)
Total -0.1b remaining (-1.1%)
Threshold costs -0.1b (-1.1%)
| Inputs |
|---|
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| Outputs |
|---|
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
10 calls:
| 9.0ms | dY.u |
| 2.0ms | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 2.0ms | w |
| 2.0ms | dX.v |
| 2.0ms | h |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 77.9% | 1 | w |
| 77.9% | 1 | h |
| 77.9% | 1 | dX.u |
| 77.9% | 1 | dX.v |
| 77.9% | 1 | dY.u |
| 77.9% | 1 | dY.v |
| 77.9% | 1 | maxAniso |
| 77.9% | 1 | (if (>=.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 77.9% | 1 | (floor.f32 w) |
| 77.9% | 1 | (floor.f32 h) |
Compiled 215 to 92 computations (57.2% saved)
| 1× | egg-herbie |
| 20× | *-commutative_binary32 |
| 10× | +-commutative_binary32 |
| 2× | 1-exp_binary64 |
| 2× | 1-exp_binary32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 46 | 220 |
| 1 | 64 | 220 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| Outputs |
|---|
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (floor.f32 h))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
(if (>=.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
| 11 060× | lower-fma.f64 |
| 11 060× | lower-fma.f32 |
| 9 344× | lower-fma.f64 |
| 9 340× | lower-fma.f32 |
| 9 310× | lower-fma.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 64 | 389 |
| 0 | 119 | 334 |
| 1 | 328 | 334 |
| 2 | 1372 | 334 |
| 3 | 7344 | 334 |
| 0 | 8068 | 334 |
| 0 | 23 | 3168 |
| 1 | 35 | 3168 |
| 2 | 83 | 3168 |
| 3 | 143 | 3168 |
| 0 | 143 | 3024 |
| 0 | 20 | 67 |
| 0 | 34 | 46 |
| 1 | 98 | 46 |
| 2 | 641 | 46 |
| 3 | 6289 | 46 |
| 0 | 8095 | 46 |
| 0 | 49 | 205 |
| 0 | 92 | 165 |
| 1 | 278 | 165 |
| 2 | 1179 | 165 |
| 3 | 6999 | 165 |
| 0 | 8686 | 165 |
| 0 | 63 | 393 |
| 0 | 118 | 341 |
| 1 | 326 | 320 |
| 2 | 1358 | 320 |
| 3 | 7340 | 320 |
| 0 | 8056 | 320 |
| 1× | fuel |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
Compiled 510 to 121 computations (76.3% saved)
(abs dX.v)
(abs dY.v)
(abs maxAniso)
Compiled 3 058 to 886 computations (71% saved)
Loading profile data...